Dämonenturm Stufe 40+
Dämonenturm Stufe 40+
Der Dämonenturm (abgekürzt DT) ist eine der fortgeschrittensten PvE-Herausforderungen im Spiel, verfügbar ab Charakterstufe 40. Er befindet sich im zentralen Teil des Hwang-Tempels. Er ist der einzige Ort im Spiel, an dem man
Teufelshörner erhalten kann, eine Ressource, die für die Herstellung von Schwarzstahl-Rüstungen unerlässlich ist. Um den Turm zu betreten, musst du dich an den Dämonenturmwächter im Hwang-Tempel wenden und um Einlass bitten.
Kartenboni:
Karte und Biologen-Quests
Während du die Karte erkundest, kannst du beim Biologen folgende für Quests benötigte Gegenstände erhalten:
-
Dämonenandenken (Stufe 50 - Biologen-Untersuchung 3) - Drop von: Dämonensoldat, Dämonenbogenschütze, Dämonenschamane, Dämonenspeerkämpfer
- Sagyi-Seelenstein (Stufe 50 - Biologen-Untersuchung 3) - Drop von: Dämonensoldat, Dämonenbogenschütze, Dämonenschamane, Dämonenspeerkämpfer
Zutritt
Im Dämonenturm wurde ein System von Zutrittsbeschränkungen eingeführt, das von der Charakterstufe abhängt. Diese Beschränkung bestimmt, wie oft am Tag ein Spieler den Dungeon betreten kann:
- Stufe 40 - 1 Zutritt pro Tag
- Stufe 55 - 2 Zutritte pro Tag
- Stufe 65 – 3 Zutritte pro Tag
- Stufe 75+ – 4 Zutritte pro Tag
Falls ein Spieler aus technischen Gründen vom Dungeon getrennt wird, geht der erworbene Pass nicht verloren. In einer solchen Situation ist es möglich, zum Dämonenturm zurückzukehren, indem man das Questfenster öffnet und auf die Quest "Zum Dungeon zurückkehren" klickt, die es ermöglicht, die zuvor begonnene Instanz fortzusetzen.
Etagenbeschreibungen
Erdgeschoss
Dies ist der erste Raum nach dem Betreten des Turms. Um fortzufahren, musst du den Metin der Härte zerstören; die Dämonen in dieser Etage erscheinen regelmäßig neu.1. Etage
Um in die nächste Etage zu gelangen, müssen alle Monster auf dieser Etage eliminiert werden.2. Etage
Auch hier müssen alle Monster getötet werden, aber die Etage ist anspruchsvoller – es erscheinen mehr gemeine Dämonen und der Dämonenkönig. Nachdem alle Monster besiegt wurden, wird der Spieler in die dritte Etage versetzt.3. Etage
Auf dieser Ebene gibt es Metins. Zuerst zerstörst du den Metin des Teufels, was das Erscheinen von Metins des Sturzes aktiviert. Um weiter fortzufahren, musst du den richtigen Metinstein zerstören.4. Etage
Auf dieser Etage gibt es 5 Säulen, die mit dem Stein des Öffnens (Drop von Bestialischer Dämonenbogenschütze) geöffnet werden müssen. Alle Monster sind aggressiv. Wenn ein Stein des Öffnens in dein Inventar gelangt, muss er so schnell wie möglich an einer Säule benutzt werden – andernfalls verschwindet er nach 4 Minuten. Nach dem Entfernen aller Säulen gelangt der Spieler in die Kammer des Königs.Wichtige Information: Das Regelwerk verbietet Griefing in Form von Diebstahl von Steinen des Öffnens. Wenn du einen Stein aufhebst, benutze ihn an einer Säule. Andernfalls könntest du von anderen Spielern gemeldet werden.
5. Etage
Das Hauptziel ist es, den stolzen Dämonenkönig zu töten, ohne die Verpflichtung, die gesamte Etage zu säubern. Nach seinem Sieg erscheint ein Schmied, der nur Yang für Upgrades verlangt (Upgrade-Gegenstände sind nicht erforderlich). Es gibt drei Schmiede, die jeweils unterschiedliche Gegenstände verbessern (die Upgrade-Chance ist dieselbe wie beim Standardschmied): Juwelier (Schmuck und Schuhe), Rüstungsschmied (Rüstungen und Helme), Waffenschmied (Waffen). Um die 6. Etage zu betreten, muss mindestens eine Person in der Gruppe Stufe 75 oder höher sein.6. Etage
Hier gibt es 4 Metins des Todes, die zerstört werden müssen; nach ihrer Zerstörung erscheinen Dämonen und ein Metin des Mordes. Aus Metins des Mordes fallen zufällige Gegenstände und eine Unbekannte alte Truhe; durch Anklicken dieser kann man die Karte: Zin-Sa-Gui erhalten, die den Zugang zur 7. Etage ermöglicht. Der Kartendrop ist selten; manchmal müssen mehrere Metins zerstört werden. Auf dieser Etage gilt ein Fluch, der dazu führt, dass die Verderbnis der Dunkelheit je nach Anzahl der zerstörten Metins zunimmt.Es ist möglich, bei Seung-Ri einen speziellen Fraktionsgegenstand zu erwerben, der die Wirkung des Fluchs verringert und den Kampf gegen Monster auf dieser Etage erleichtert.
7. Etage
Eine Etage voller sehr starker Dämonen. Ein Unsterblicher Geist lässt den Zin-Bong-In-Schlüssel fallen, der an der Statue auf der gegenüberliegenden Seite der Halle benutzt werden muss, um in die letzte Etage zu gelangen. Diese Etage wird von Spielern sehr oft zum Leveln als Alternative für Stufen 75+ genutzt.8. Etage
Dies ist die letzte Etage des Dämonenturms, bewohnt von außergewöhnlich mächtigen Dämonen. Du musst jedoch nicht alle Gegner eliminieren, um dem Boss gegenüberzutreten - dem Sensenmann. Aus seiner Truhe kannst du die wertvollsten Belohnungen erhalten, einschließlich 75er-Waffen, die auf keine andere Weise erhalten werden können.NPCs
Die folgenden NPCs befinden sich auf der Karte:
- Dämonenturm-Juwelier (Ohrringe, Schuhe, Halsketten, Armbänder)
- Dämonenturm-Rüstungsschmied (Rüstungen, Schilde, Helme)
- Dämonenturm-Waffenschmied (Waffen)
Monster
- Best. Fliegender Totenkopf Lvl. 73
- Best. Dämonenbogenschütze Lvl. 69
- Best. Dämonenschamane Lvl. 71
- Best. Dämonenspeerkämpfer Lvl. 70
- Best. Dämonensoldat Lvl. 67
- Best. Chaos-Geist Lvl. 73
- Best. Geist des Bedauerns Lvl. 72
- Dämonische Bestie Lvl. 75
- Dämonenbogenschütze Lvl. 58
- Dämonenschamane Lvl. 60
- Dämonenspeerkämpfer Lvl. 59
- Dämonensoldat Lvl. 57
- Chaos-Geist Lvl. 73
- Geistmeister-Schwertkämpfer Lvl. 72
- Geist des Bedauerns Lvl. 72
- Stolzer Dämonenkönig Lvl. 75 BOSS
- Dämonenkönig Lvl. 75 BOSS
- Fliegender Totenkopf Lvl. 73
- Totenkopf-Schwertmeister Lvl. 72
- Unsterblicher Geist Lvl. 74
- Unsterblicher Geist (Rot) Lvl. 74
- Gemeiner Dämonenbogenschütze Lvl. 69
- Gemeiner Dämonenschamane Lvl. 71
- Gemeiner Dämonenspeerkämpfer Lvl. 70
- Gemeiner Dämonensoldat Lvl. 67
- Sensenmann Lvl. 85 BOSS
Metinsteine
- Metin des Teufels Lvl. 55
- Metin des Mordes Lvl. 70
- Metin des Todes Lvl. 65
- Metin der Härte Lvl. 50
- Metin des Sturzes Lvl. 60