Charakterklassen und Änderungen
Auf dem MT2009-Server wurde eine Reihe von Balancing-Änderungen eingeführt, um das Spielen der verschiedenen Klassen im Kampf gegen Monster angenehmer zu gestalten.
Krieger
Körper-Krieger Fertigkeiten
| Icon | Name | Fertigkeitsbeschreibung | Fertigkeitstyp | Skaliert mit: |
| Aura des Schwertes | Erhöht die Angriffskraft des Charakters. | Selbstbuff | Stärke |
Ninja
Fernkampf-Ninja Fertigkeiten
| Icon | Name | Fertigkeitsbeschreibung | Fertigkeitstyp | Skaliert mit: |
| Federleicht | Erlaubt schnellere Bewegung. Während die Fertigkeit aktiv ist, ist der Charakter immun gegen Verlangsamung. | Selbstbuff | - |
| Wiederholter Schuss | Die Fertigkeit hat eine Chance erhalten, Schaden von Monstern während des Angriffs zu vermeiden. | Physischer Angriff | Beweglichkeit, Stärke |
| Feuerpfeil | Mächtiger Fernangriff, der auf das Ziel und nahegelegene Feinde wirkt. | Physischer Angriff | Stärke, Beweglichkeit |
| Flimmernder Schlag | Physischer Fernangriff. Die Fertigkeit hat eine Chance auf den Effekt Ohnmacht erhalten. | Physischer Angriff | Beweglichkeit, Stärke |
| Giftpfeil | Fernangriff mit Vergiftungschance. Die Vergiftungschance steigt mit dem Fertigkeitslevel. | Physischer Angriff | Beweglichkeit, Stärke |
Schamane
Heilungsschamane Fertigkeiten
| Icon | Name | Fertigkeitsbeschreibung | Fertigkeitstyp | Skaliert mit: |
| Blitzkralle | Eine Fertigkeit, die eine Kettenreaktion auslöst; greift mehrere Ziele an. | Magischer Angriff | Intelligenz |
| Kurieren | Regeneriert Trefferpunkte (HP) und hat eine Chance, negative Effekte zu entfernen. | Heilung | Intelligenz |